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《星球大战:原力觉醒》的二元对立叙事-2019年精选文档

《星球大战:原力觉醒》的二元对立叙事

2015年的世界影坛几乎为续集以及重启作品所占领,如《碟中谍5》《侏罗纪世界》《速度与激情7》以及作为《洛奇》系列第7部问世的《奎迪》等,均取得了不俗的票房成绩。而与《奎迪》一样同属一个系列中的第七部作品的,由JJ艾布拉姆斯执导的《星球大战7:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens,2015,以下简称《原力觉醒》)则堪称是其中最引人注目的一部,在上映仅20天时便打破了由《阿凡达》历经7个月创造的票房纪录。与《碟中谍》等不同的是,几乎完全舍弃了奠基人乔治?卢卡斯的《原力觉醒》,其出现代表着“星球大战”这一传奇系列作品已经进入了从旧一代电影人和观众传承到新一代人的时代,是一部承上启下的关键之作,与其将它视作普通的续集(Sequel),倒不如称为传奇续集(Legacyquel)更为合适。

目前对于《原力觉醒》的批评主要围绕其对观众“星战情结”的迎合展开,或是诟病其在叙事结构上几乎与《星球大战:新希望》(1977)一模一样。而电影中各构成要素之间的关系则较少为人注意。在《原力觉醒》中可以明晰地看到二元对立的叙事原则。二元对立的概念原本出自结构主义语言学家索绪尔的理论,主要有能指与所指、语言与言语、历时与共时等的对立,后来这一思想也被运用于电影艺术的研究中。在构成《原力觉醒》叙事的各元素中,正邪之争、亲情的羁绊与放弃、两性关系等均

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